Gaming
 

Unreal Wiki:O Unrealopedii

Z Unreal Wiki

Unreal Wiki - Unrealopedia jest encyklopedią poświęconą grom z serii Unreal. Została założona dniem 2 lipca 2007 roku i ciągle się rozwija czekając aż Ty wrzucisz do niej swoje trzy grosze.

Spis treści

[edytuj] Historia

[edytuj] Do czego zmierzamy?

Wyznacznikiem celu dla Unreal Wiki już od chwili jej założenia jest osiągnięcie zawartości porównywalnej z Liandri Archives. Obecnie wciąż priorytetem pozostaje osiągnięcie przyzwoitej ilości artykułów, doskonale przedstawiających uniwersum Unreala oraz wszystkich Unreal Tournamentów (także edycji konsolowych). Dnia 21 czerwca 2009 napisany został 200 artykuł na Unreal Wiki, a więc osiągnięta została liczba, przy której rozpoczęliśmy wielką akcję reklamową na polskiej scenie. Napisano już większość z najistotniejszych artykułów, co wymusza włożenia jeszcze większych wysiłków. Unreal Wiki ma szansę stać się wspaniałą wizytówką polskich fanów serii Unreal. Nie zamykamy się tak jak Liandri Archives jedynie na oficjalny content wielkiego świata, wielkiego "U". Tutaj można pisać artykuły o klanach, opisywać mody i najbardziej popularne fanowskie mapy! Założenie Artykularnii (link wyżej) ma w naszym przekonaniu mocno przyczynić się do powiększenia suchej wiedzy dostępnej w Unreal Wiki o rzeczy pożyteczne przede wszystkim dla modderów, mapperów (zupełnie jak Beyond Unreal), jak i zwykłych graczy (poradniki, configi, bindy, etc.)

[edytuj] Czego nie wiesz o Unreal Wiki! - DEKALOG

  1. Zapewne zadajesz sobie pytanie ile można pisać o Unrealu? Unreal Wiki, podobnie jak Liandri Archives, pokazuje, że naprawdę wiele. Dopytasz: jak wiele artykułów? Orientacyjne nie jesteśmy w stanie tego określić. A że Unreal Wiki pozwala na opisywanie także customowego contentu, jak i oferuje wszelkie możliwości Artykularni, w przyszłości być może znajdzie się ona w osobnej przestrzeni nazw, nawet liczba 1000 wydaje się być niepewną granicą, by w pełni usatysfakcjonować wszystkich.
  2. Zapytasz: a co z jakością artykułów? Najlepiej będzie, jeżeli porównasz je z Liandri Archives, by zobaczyć, jak wiele braków nadal posiadają. Dlatego nie należy się krępować przed edytowaniem Unreal Wiki. Wciąż tak wiele pozostaje do tłumaczenia w już istniejących artykułach. Ponadto, ot chociażby brak grafik, rozjechane infoboxy, puste przestrzenie, brak polskich nazw map i opisów, brak spisów pick-upów.
  3. Nie masz ochoty na grzebanie w wiki-kodzie, tłumaczenie i redagowanie artykułów? Zajmij się wstawianiem właściwych licencji do już przesłanych grafik. O szczegółowe informacje i podpowiedzi możesz zawsze zapytać redaktorów Unreal Wiki, a dużo wiedzy o licencjach można łatwo zdobyć np. na Nonsensopedii, czy GTA Wiki.
  4. Unreal Wiki potrzebuje także nowych szablonów. Może nowe, uproszczone infoboxy, o szablonach licencji dla grafik nie wspominając?
  5. Tak jak redaktorom Unreal Wiki, tak Tym, którzy choć deklarują pomoc przy redagowaniu, wciąż często wahają się przed edytowaniem ze względu na brak wsparcia ze strony osób trzecich, zależy nam wszystkim na skutecznej promocji, przede wszystkim na polskiej scenie Unreala. Wiesz jak skutecznie zachęcać ludzi do tego typu mimo wszystko wymagających projektów? Spróbuj, na pewno jest jeszcze wielu, którzy potrzebują mocny impuls do działania albo nadal o Unreal Wiki nie wiedzą!
  6. Chcesz wiedzieć więcej o Unreal Wiki? Zobacz ten temat na oficjalnym forum polskiej sceny Unreala.
  7. Spróbuj postawić na nogi kanał IRC Unreal Wiki i sprowadź na niego ludzi zainteresowanych choć trochę projektem!
  8. A co powiesz na temat userbarów dla użytkowników i redaktorów Unreal Wiki? Czekamy, aż wreszcie więcej aktywnych ludzi pomoże nam w tworzeniu tego wspaniałego źródła wiedzy o świecie wielkiego "U".
  9. Uważasz, że niektóre artykuły są niepotrzebne, gdyż dotykają tematów mało istotnych albo ich właściwe miejsce znajduje się wewnątrz ważniejszego artykułu? Pomóż Unreal Wiki w integrowaniu artykułów!
  10. I na sam koniec propozycja iście hardkorowa! Poszukujemy ludzi, którzy są w stanie przygotować skórkę .css zaprojektowaną specjalnie pod projekt polskiej Unreal Wiki.

[edytuj] Ważne linki