FANDOM


Trickjumping (ang., dosł. skoki-sztuczki) - umiejętność stosowania w grach FPP nietypowego, raczej bezużytecznego w zwykłych meczach movementu na mapach. Tym samym trickjumping praktycznie nie jest zaliczany do składowych skilla danego gracza.

Seria Unreal Edytuj

Do trickjumpingu w serii Unreal wykorzystuje się wszelkie sposobności do boostowania skoków - Shock Rifle, Impact Hammer/Shield Gun, Rocket Launcher, jumppady, Jump Boots, wybuchy pojazdów, etc.

W Unreal Tournament 2004 istnieją fanowskie mapy do trybu Assault nazywane trialami, w których liczy się głównie trickjumping. Mod Unreal Tournament Bunny Track polega na umiejętnym i na czas omijaniu przeszkód na mapach.

Movement w serii Unreal

StrafeDodgeJumpDouble JumpWall JumpBoost