FANDOM


Team Deathmatch (TDM) - (ang. Drużynowy Deathmatch) - pionierski tryb gry w grach FPP, odmiana zespołowa klasycznego Deathmatch. Obecny od początku w serii Unreal.

Zasady Edytuj

Zgodne z zasadami klasycznego Deathmachu. Standardowo mecze TDM rozgrywane są pomiędzy dwoma zespołami, jednak w grze Unreal Tournament istnieje możliwość rozegrania meczu między dwoma, trzema, a nawet czterema przeciwnymi drużynami. Drużynom przypisywane są odmienne kolory modeli - niebieski i czerwony, a także istnieje możliwość wyboru symbolu wyświetlanego przy wyniku danego zespołu przy HUDzie.

Tryby gry w serii Unreal

Deathmatch

Pochodne Deathmatch: DuelLast Man StandingBetrayalDarkmatchKing of the HillInstagib

Drużynowe: Team DeathmatchCapture the FlagVehicle Capture the FlagDominationDouble DominationBombing RunAssaultOnslaughtWarfareGreed