Mine Layer (Stawiacz min) | |
Primary fire: | |
Typ | Mina pajęcza |
Damage | -95/1 HP |
Fire rate | 1 strz./sek. |
Secondary fire: | |
Typ | Naprowadzanie |
Fire rate | 1,8 strz./sek. |
{{{spec}}}: | |
Amunicja: | |
Weapon pick-up | 4 |
Ammo pick-up | 8 |
Maksymalna | 25 |
Broń |
Spider Mine Layer to broń znana z Unreal Tournament 2004, w UT3 dostępna jedynie jako element deployables o nazwie Spidermine Trap, stawiany przez pojazd rasy Necris Nightshade. W trybie primary pozwala na postawienie do ośmiu min-pająków na równej powierzchni, które automatycznie podążają za wrogiem lub wrogim pojazdem. Jeśli zawodnik wystrzeli kolejną minę, "najstarsza" natychmiastowo wybuchnie. Również w przypadku śmierci gracza, miny które rozmieścił na planszy zostają automatycznie zdetonowane. Tryb secondary służy do laserowego wskazywania drogi dla postawionych wcześniej pająków. Broń współdzieli trzeci slot wraz z Bio Rifle, który zazwyczaj nie występuje na mapach do trybu Onslaught.
- Polski opis z gry
- Stawiacz min-pająków służy do ustawiania min-pająków, autonomicznych, ruchomych min, które są niezwykle skuteczne w walce zarówno z piechotą, jak i pojazdami.