Unreal Wiki
Advertisement
Mine Layer (Stawiacz min)
MineLayer-2004
Primary fire:
Typ Mina pajęcza
Damage -95/1 HP
Fire rate 1 strz./sek.
Secondary fire:
Typ Naprowadzanie
Fire rate 1,8 strz./sek.
{{{spec}}}:
Amunicja:
Weapon pick-up 4
Ammo pick-up 8
Maksymalna 25
Broń
Liandri Archives

Spider Mine Layer to broń znana z Unreal Tournament 2004, w UT3 dostępna jedynie jako element deployables o nazwie Spidermine Trap, stawiany przez pojazd rasy Necris Nightshade. W trybie primary pozwala na postawienie do ośmiu min-pająków na równej powierzchni, które automatycznie podążają za wrogiem lub wrogim pojazdem. Jeśli zawodnik wystrzeli kolejną minę, "najstarsza" natychmiastowo wybuchnie. Również w przypadku śmierci gracza, miny które rozmieścił na planszy zostają automatycznie zdetonowane. Tryb secondary służy do laserowego wskazywania drogi dla postawionych wcześniej pająków. Broń współdzieli trzeci slot wraz z Bio Rifle, który zazwyczaj nie występuje na mapach do trybu Onslaught.

Polski opis z gry
Stawiacz min-pająków służy do ustawiania min-pająków, autonomicznych, ruchomych min, które są niezwykle skuteczne w walce zarówno z piechotą, jak i pojazdami.
Advertisement