Mine Layer
Z Unreal Wiki
(Przekierowano z Spider Mine Layer)
| Mine Layer | |
| | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Mina pajęcza |
| • Damage: | -95/1 HP |
| • Fire rate: | 1 strz./sek. |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Naprowadzanie |
| Amunicja: | |
| • Weapon pick-up: | 4 |
| • Ammo pick-up: | 8 |
| • Maksymalna: | 25 |
Spider Mine Layer broń znana z Unreal Tournament 2004, w UT3 dostępna jedynie jako element deployables o nazwie Spidermine Trap, stawiany przez pojazd rasy Necris Nightshade. W trybie primary pozwala na postawienie do ośmiu min-pająków na równej powierzchni, które automatycznie podążają za wrogiem lub wrogim pojazdem. Tryb secondary służy do laserowego wskazywania drogi dla postawionych wcześniej pająków.
