FANDOM


Shock Combo tudzież combo - powstaje po połączeniu obu trybów strzału broni ASMD Shock Rifle. Aby wykonać combo należy kulę (secondary) "rozbić" wiązką (primary).

Rodzaje Shock Combo Edytuj

  • Stand Combo - wykonane stojąc, bądź skacząc w miejscu. Przez sporą grupę graczy uważane za "lamerstwo".
  • Move Combo - wykonane podczas strafe, bądź dodgeing'ów.
  • Air (Fly) Combo - wykonane w locie.
  • Podążając za - combo po wykonaniu dodge w przód (gonienie kuli).

Shock Combo jest określane jako najwspanialsze zastosowanie broni w grach FPP. To również wielki potencjał dla grywalności ze względu na ogrom sytuacji, w których można je wykorzystać.

Zapoznaj się z damage Shock Combo w poszczególnych częściach serii Unreal czytając artykuł Shock Rifle.

Zobacz także Edytuj