Shield Gun
Z Unreal Wiki
| Shield Gun | |
| | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Melee |
| • Damage: | -150 max HP |
| • Fire rate: | 0,55 strz./sek. |
| • Czas załadowania: | 2,27 sek. |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Tarcza |
| • Fire rate: | 0,91 strz./sek. |
Shield Gun popularnie zwany Młotkiem jest bronią pojawiającą się w grach UT2003 i UT2004. Każdy zawodnik ma dostęp do Młotka od razu po respawnie. Tryb primary pozwala na załadowanie broni, a dotknięcie nim innego gracza, powoduje automatyczne trafienie. Tryb secondary umożliwia ochronę zawodnika, dzięki wyzwoleniu nieprzepuszczalnej tarczy, która w czasie zużywa odnawialną amunicję Młotka, dodatkowo tracąc ją przy każdym trafieniu. Tarcza ma wielorakie zastosowania. Może być używana nie tylko do ochrony przed strzałami, ale i przy upadku z wysokości, odbijaniu kulek z shocka, i trickjumpingu.
