Gaming
 

Shield Gun

Z Unreal Wiki

Shield Gun

Primary fire:
  • Typ: Melee
  • Damage: -150 max HP
  • Fire rate: 0,55 strz./sek.
  • Czas załadowania: 2,27 sek.
Secondary fire:
  • Typ: Tarcza
  • Fire rate: 0,91 strz./sek.

Shield Gun popularnie zwany Młotkiem jest bronią pojawiającą się w grach UT2003 i UT2004. Każdy zawodnik ma dostęp do Młotka od razu po respawnie. Tryb primary pozwala na załadowanie broni, a dotknięcie nim innego gracza, powoduje automatyczne trafienie. Tryb secondary umożliwia ochronę zawodnika, dzięki wyzwoleniu nieprzepuszczalnej tarczy, która w czasie zużywa odnawialną amunicję Młotka, dodatkowo tracąc ją przy każdym trafieniu. Tarcza ma wielorakie zastosowania. Może być używana nie tylko do ochrony przed strzałami, ale i przy upadku z wysokości, odbijaniu kulek z shocka, i trickjumpingu.

[edytuj] Zobacz także