Gaming
 

Redeemer

Z Unreal Wiki

Redeemer (ang. Zbawca) - broń z grupy tzw. Super Weapons. Jest to jednorazowa (wyjątek Unreal Tournament) wyrzutnia rakiet z ładunkiem atomowym. W drugim trybie strzału można kierować pociskiem z perspektywy pierwszej osoby. Przeciwnik może zestrzelić rakietę w locie, nie powoduje ona wtedy żadnych szkód.

[edytuj] Unreal Tournament

Redeemer

Primary fire:
  • Typ: Wybuchowa
  • Damage: -1500 max HP
  • Fire rate: 1 strz./sek.
Secondary fire:
  • Typ: Sterowanie rakietą
  • Damage: -1500 max HP
  • Fire rate: 1 strz./sek.
Amunicja:
  • Weapon pick-up: 1
  • Maksymalna: 2
Primary fire
Wystrzeliwuje ogromną rakietę z ładunkiem jądrowym, która przy uderzeniu w powierzchnię stałą, bądź w chwili opuszczenia terenu walk wyzwala potężną falę rozprzestrzeniającej się energii cieplnej. Wszystko, co znajdzie się w okolicy wybuchu natychmiastowo wyparowuje.
Secondary fire
Umożliwia zawodnikom przejęcie zdalnej kontroli nad lecącą głowicą. Możesz zdetonować ją przed uderzeniem, domyślnie naciskając lewy klawisz myszy.

Uwaga! Pamiętaj, że w chwili gdy sterujesz lecącą rakietą, jesteś całkowicie bezbronny. Istnieje możliwość zestrzelenia ładunku, który wówczas bez szkodliwego wybuchu zdetonuje się. Zawodnicy, ten który zdetonował ładunek i ten, który wystrzelił rakietę, usłyszą w takiej sytuacji komentarz "Denied" (ang. Nie pozwolono).

Polska nazwa
Zbawiciel
Polski opis z gry

To jest sekcja artykułu. Spróbuj ją rozwinąć.

[edytuj] UT2003/UT2004

Redeemer

Primary fire:
  • Typ: Wybuchowa
  • Damage: -1500 max HP
Secondary fire:
  • Typ: Sterowanie rakietą
  • Damage: -1500 max HP
Amunicja:
  • Weapon pick-up: 1
  • Maksymalna: 1
Polski opis z gry
Od pierwszego razu, gdy będziesz świadkiem tego miniaturowego ładunku jądrowego w akcji, zgodzisz się że jest on najpotężniejszą bronią dopuszczoną do turnieju. Wystrzel powolny, ale potwornie niszczycielski pocisk przy pomocy pierwszego tryb strzału; ale zanim uderzy w cel upewnij się, że jesteś poza jego pokaźnym polem rażenia. Tryb drugorzędny pozwoli ci na samodzielne poprowadzenie rakiety przy pomocy wbudowanej kamery.
Jednak zapamiętaj, że gdy sterujesz pociskiem Zbawiciela, jesteś narażony na atak. Z powodu rozmiarów rakiety, amunicja Zbawiciela kończy się po pojedynczym wystrzale.

[edytuj] Unreal Tournament 3

Redeemer

Primary fire:
  • Typ: Wybuchowa
  • Damage: -1500 max HP
Secondary fire:
  • Typ: Sterowanie rakietą
  • Damage: -1500 max HP
Amunicja:
  • Weapon pick-up: 1
  • Maksymalna: 1
Polski opis z gry
Nawet najgorsi żołnierze staną się prawdziwymi rzeźnikami, jeśli skorzystają z tego "taktycznego urządzenia nuklearnego" - tak głosiła reklama Zbawiciela. To wciąż niedościgniona przenośna broń masowej zagłady, znana w całej galaktyce. Powolny lecz niszczycielski pocisk, czule zwany przez weteranów "Lolą", jest teraz jeszcze potężniejszy. Dodatkowo radioaktywny rdzeń gwarantuje maksymalne uszkodzenia tkanki przy minimalnych szkodach w wyposażeniu trafionego, co doskonale sprawdza się we współczesnej taktyce przejmowania wrogiego sprzętu. Alternatywny tryb Zbawiciela umożliwia wystrzelenie pocisku sterowanego drogą radiową, ale instrukcja sugeruje, by robić to tylko z dobrze zabezpieczonych pozycji.