Pulse Gun
Z Unreal Wiki
| Pulse Gun | |
| | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Postępowa |
| • Damage: | -30 HP |
| • Fire rate: | 6,1 strz./sek. |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Zasięg działania: | 810uu |
| Amunicja: | |
| • Weapon pick-up: | 60 |
| • Ammo pick-up: | 25 |
| • Maksymalna: | 199 |
Pulse Gun (ang. Karabin pulsacyjny, pot. Spawarka) jest bronią dostępną w grze Unreal Tournament, w kolejnych częściach serii wyparta przez bliźniaczego Link Guna. W pierwszym trybie wystrzału umożliwia szybki atak przy użyciu niewielkich kul plazmy. Nadmierne stosowanie tego trybu bywa często określane przez graczy na serwerach jako spam. "Player ate Player's plasma burning death"
[edytuj] Podział segmentowy
W trybie secondary Pulse Gun pozwala na ciągły ogień zjonizowanej wiązki plazmy. Wiązka jest prosta i ma ograniczony zasięg działania. Na pełnym zasięgu dzieli się na 10 segmentów damage. Możliwe jest więc zadanie ogromnych obrażeń w krótkim okresie czasu, zmieniając automatycznie segmenty.
[edytuj] TIW
To jest sekcja artykułu. Spróbuj ją rozwinąć.
