Gaming
 

Pulse Gun

Z Unreal Wiki

Pulse Gun

Primary fire:
  • Typ: Postępowa
  • Damage: -30 HP
  • Fire rate: 6,1 strz./sek.
Secondary fire:
  • Typ: Punktowa
  • Zasięg działania: 810uu
Amunicja:
  • Weapon pick-up: 60
  • Ammo pick-up: 25
  • Maksymalna: 199

Pulse Gun (ang. Karabin pulsacyjny, pot. Spawarka) jest bronią dostępną w grze Unreal Tournament, w kolejnych częściach serii wyparta przez bliźniaczego Link Guna. W pierwszym trybie wystrzału umożliwia szybki atak przy użyciu niewielkich kul plazmy. Nadmierne stosowanie tego trybu bywa często określane przez graczy na serwerach jako spam. "Player ate Player's plasma burning death"

[edytuj] Podział segmentowy

Zobacz więcej w osobnym artykule: Podział segmentowy Pulse Guna.


W trybie secondary Pulse Gun pozwala na ciągły ogień zjonizowanej wiązki plazmy. Wiązka jest prosta i ma ograniczony zasięg działania. Na pełnym zasięgu dzieli się na 10 segmentów damage. Możliwe jest więc zadanie ogromnych obrażeń w krótkim okresie czasu, zmieniając automatycznie segmenty.

[edytuj] TIW


To jest sekcja artykułu. Spróbuj ją rozwinąć.