Pick-up
Z Unreal Wiki
Pick-up - (ang. przedmiot) ogólne określenie oznaczające każdy przedmiot, który może zostać podniesiony przez gracza przez przejście przez jego respawn point. Pick-upy w serii Unreal dzielimy na kilka grup:
- Apteczki (HP) - np. Health Vial, Big Keg O' Health.
- Armor (AP) - np. Shield Belt, Helmet.
- Broń i amunicja - np. Minigun i amunicja do niego.
- Inne - np. Invisibility, Damage Amplifier.
| Pick-upy | |
|
Apteczki: Health Vial • Health Pack • Big Keg O'Health Armor: Helmet • Thigh Pads • Body Armor/Armor Vest/Shield Pack • Shield Belt/Super Shield Pack Power-upy: Shield Belt/Super Shield Pack • Amplifier/Damage Amplifier/Double Damage • Berserk • Invisibility • Invulnerability Inne: Adrenaline • Jump Boots Zobacz także: Zbroje w Unreal • Zdrowie w Unreal • Relic • Flare • Flashlight • SCUBA Gear |
