Minigun
Z Unreal Wiki
Minigun jest bronią o charakterze instant-hit, obecną w serii Unreal od początku. Funkcje Miniguna zostały również przejęte przez bronie takie jak Combat Assault Rifle oraz Stinger. Tryby wystrzału w kolejnych grach zmieniały się mniej lub więcej, co dokładniej przedstawiają opisy niżej.
Spis treści |
[edytuj] Unreal
| Minigun | |
![]() | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -8-14 HP |
| • Fire rate: | 7,7 strz./sek. |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -8-14 HP |
| • Fire rate: | 14,2 strz./sek. |
| Amunicja: | |
| • Weapon pick-up: | 50 |
| • Ammo pick-up: | 50 |
| • Maksymalna: | 200 |
Działko maszynowe używane przez korporacje UMS oraz Inuit. W pierwszym trybie wystrzeliwane są pociski wolne i celne, drugi przystosowany jest do walki na krótkie dystanse. Broń ta okazała się nie być zbyt skuteczna przy obronie statku ISV-Kran należącego do korporacji Inuit, gdyż załoga została wymordowana po około 1 miesiącu. Minigun spotykamy po raz pierwszy na mapie The Sunspire. Posiada wspólną amunicję z Automagiem.
[edytuj] Unreal Tournament
| Minigun | |
| | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -15-21 HP |
| • Fire rate: | 8,5 strz./sek. |
| • Rozrzut: | 0,5° |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -15-21 HP |
| • Fire rate: | 13,75 strz./sek. |
| • Rozrzut: | 2,7° |
| Amunicja: | |
| • Weapon pick-up: | 50 |
| • Ammo pick-up: | 50 |
| • Maksymalna: | 199 |
- Primary fire
- Pociski są wystrzeliwane ze średnią szybkością i dobrą celnością
- Secondary fire
- Minigun jest dwukrotnie szybszy niż w trybie primary i zdecydowanie mniej celny. Dzięki tej właściwości okazuje się być lepszym wyborem podczas walk w zwarciu. Z drugiej strony za tą skuteczność płacimy większym zużyciem amunicji.
- Polska nazwa
- Minigun
- Polski opis z gry
-
To jest sekcja artykułu. Spróbuj ją rozwinąć.
[edytuj] UT2003/UT2004
| Minigun | |
| | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -6-7(UT2k3) -7-8(UT2k4) HP |
| • Fire rate: | 16,5 strz./sek. |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -12-14(UT2k4) -14-16(UT2k4) HP |
| • Fire rate: | 5,5 strz./sek. |
| Amunicja: | |
| • Weapon pick-up: | 150 |
| • Ammo pick-up: | 50(UT2k4) 100(UT2k3) |
| • Maksymalna: | 300(UT2k4) 350(UT2k3) |
W UT2004 nie występuje efekt utrudniania movementu zawodników pod ogniem Miniguna (ang. lockdown effect).
- Primary fire
- Bardzo szybkie i słabe pociski o dużym rozrzucie. Idealne do walki w zwarciu.
- Secondary fire
- Wolne i nieco silniejsze pociski o nikłym rozrzucie. Idealne do walk na większym zasięgu.
- Polska nazwa
- Minigun
- Polski opis z gry
Obrotowe działko Shultz-Metzger T32-A kal. 23mm jest zdolne wystrzeliwywać zarówno amunicję bezłuskową o dużej prędkości wylotowej jak i pociski w łuskach. Ważąc zaledwie 8kg bez amunicji, T23 jest przenośne i poręczne, łatwe do noszenia na plecach przy użyciu dołączonego opcjonalnie paska. T23-A jest ulubionym działkiem obrotowym każdego szanującego się żołnierza.
[edytuj] Unreal Tournament 3
| Stinger Minigun | |
| | |
| Primary fire: | |
| • Typ: | Punktowa |
| • Damage: | -14 HP |
| • Fire rate: | 11 strz./sek. |
| • Rozrzut: | 3,9° |
| Secondary fire: | |
| • Typ: | Postępowa |
| • Damage: | -38 HP |
| • Fire rate: | 3,9 strz./sek. |
| Amunicja: | |
| • Weapon pick-up: | 100 |
| • Ammo pick-up: | 50 |
| • Maksymalna: | 300 |
Stinger Minigun to hybryda Stingera z Unreala i Miniguna z poprzednich części serii.
- Primary fire
- Szybki atak za pomocą ostrych kryształów Tarydium o charakterze instatnt-hit.
- Secondary fire
- Atak z wykorzystaniem większych i w 100% celnych, a więc bardziej śmiercionośnych kryształów, kosztem podwójnej amunicji na 1 strzał. Kryształy posiadają charakter postępowy, więc są łatwe do uniknięcia z większej odległości. Z tego względu należy niekiedy strzelać z wyprzedzeniem. Przy trafieniu zawodnik traci na chwilę zdolność poruszania się i może zostać przyszpilony do powierzchni stałej.
- Polska nazwa
- Żądło
- Polski opis z gry
- W tym roku zamiast starego, dobrego miniguna pojawia się nowość - Żądło. Pierwotnie używany jako narzędzie górnicze, a obecnie przebudowany, by służyć celom wojskowym. Żądło strzela nieprzetworzonymi okruchami tarydium, wyrzucając je z nieprawdopodobną prędkością i zasypując wrogów deszczem śmiercionośnych igieł. W trybie alternatywnym wystrzelony zostaje większy odłamek, który może powalić przeciwnika, a nawet przyszpilić go do ściany.

