King of the Hill
Z Unreal Wiki
King of the Hill - (ang., dosł. Król Wzgórza) tryb gry w grze Unreal, odmiana klasycznego Deathmatchu. Prekursor trybu Mutant z Unreal Tournament 2003.
[edytuj] Zasady
Zgodne z zasadami klasycznego Deathmatch. Pierwszy fragujący zawodnik zostaje King of the Hill. Jego model przybiera czerwoną poświatę (zupełnie jak z Amplifierem), a bronie zadają podwójne obrażenia. Zabity król, przekazuje koronę zabójcy.
Punktacja:
- Pierwszy frag - 1 punkt
- Zabicie króla - 5 punktów
- Pojedynczy frag króla - 1 punkt
- Frag na innym zawodniku - 1 punkt
| Tryby gry w serii Unreal | |
|
Pochodne Deathmatch: Duel • Last Man Standing • Betrayal • Darkmatch • King of the Hill • Instagib Drużynowe: Team Deathmatch • Capture the Flag • Vehicle Capture the Flag • Domination • Double Domination • Bombing Run • Assault • Onslaught • Warfare • Greed |
