Gaming
 

King of the Hill

Z Unreal Wiki

King of the Hill - (ang., dosł. Król Wzgórza) tryb gry w grze Unreal, odmiana klasycznego Deathmatchu. Prekursor trybu Mutant z Unreal Tournament 2003.

[edytuj] Zasady

Zgodne z zasadami klasycznego Deathmatch. Pierwszy fragujący zawodnik zostaje King of the Hill. Jego model przybiera czerwoną poświatę (zupełnie jak z Amplifierem), a bronie zadają podwójne obrażenia. Zabity król, przekazuje koronę zabójcy.

Punktacja:

  • Pierwszy frag - 1 punkt
  • Zabicie króla - 5 punktów
  • Pojedynczy frag króla - 1 punkt
  • Frag na innym zawodniku - 1 punkt


Tryby gry w serii Unreal

Deathmatch

Pochodne Deathmatch: DuelLast Man StandingBetrayalDarkmatchKing of the HillInstagib

Drużynowe: Team DeathmatchCapture the FlagVehicle Capture the FlagDominationDouble DominationBombing RunAssaultOnslaughtWarfareGreed