FANDOM


Dodge (ang. Unik) - podstawowy, unikalny względem innych tytułów element movementu w serii Unreal. Wykonując dodge zawodnik delikatnie odskakuje od ziemi lecąc we wskazanym kierunku po paraboli. Ustawienie celownika pod kątem 56 stopni do wektora kierunku pozwala na uzyskanie najdłuższego dodge. Używając dodge pokonujemy jednorazowo drogę ok. 600u[1].

Przypisy Edytuj

  1. Dodging - Biblia Unreal Tournament
Movement w serii Unreal

StrafeDodgeJumpDouble JumpWall JumpBoost