FANDOM


Deathmatch (DM) - (ang., dosł. Mecz śmierci) pionierski tryb gry w grach FPP. Obecny od początku w serii Unreal.

Zasady Edytuj

Każdy na każdego. Po śmierci gracz zmuszony jest do odrodzenia się (respawnu), lecz bez zebranych wcześniej broni oraz power-upów i z podstawowym stanem zdrowia wynoszącym 100HP. Metodyka ta odnosi się to każdego innego trybu gry. Drużynową odmianą Deathmatch jest Team Deathmatch. Deathmatch jeden na jednego popularnie zwie się duelem.

Unreal Edytuj

Po respawnie gracz powraca do gry z nieulepszonym Dispersion Pistol.

UT/UT3 Edytuj

Po respawnie gracz powraca do gry z Impact Hammerem oraz pojedynczym Enforcerem.

UT2003/UT2004 Edytuj

Po respawnie gracz powraca do gry z Shield Gunem oraz pojedynczym Assault Rifle.

Tryby gry w serii Unreal

Deathmatch

Pochodne Deathmatch: DuelLast Man StandingBetrayalDarkmatchKing of the HillInstagib

Drużynowe: Team DeathmatchCapture the FlagVehicle Capture the FlagDominationDouble DominationBombing RunAssaultOnslaughtWarfareGreed